Архив метки: стратегия

Satisfactory — Как превратить дивный новый мир в промышленную преисподнюю.

Ярко желтая техника и конструкции, местами в черную полоску. Оранжевые мигалки, красные габариты, шипение гидравлики и звон металлорезки, решетчатые металлические мостики, лязг штамповки и вой роторов. От горизонта до горизонта. […]

Railway Empirе — царство угля и пара.

Railway Empire присоветовал друг, и посмотрев пару тройку роликов я проникся духом первопроходцев технической революции и отправился «строить железку от моря до моря» – от атлантического океана до тихого в […]

Total War — Battles Kingdom : валлийская неторопливость, возведённая в абсолют.

Судя по историческим данным жизнь в начале средневековья была неторопливая, размеренная и явно не особо долгая и счастливая. Минимальная производительность, максимальная смертность, сквозняки и дикие шотландцы и вечный вопрос от […]

Megaquarium — загадочный подводный мир, в банке.

  Всегда хотел себе тропический аквариум, но такого количества времени на возню с техникой пока просто нет. Потому увидев игру Megaquarium я заинтересовался, и несмотря на несколько странный стиль графики […]

Surviving Mars — как НЕ нужно колонизировать Марс.

SM бьет рекорды продаж в стиме, при очень неоднозначных оценках. И это вполне понятно, если познакомиться с проектом несколько плотнее обзорного режима. Первое что напрягает при загрузке – логотип «Paradox». […]

Civilization beyond earth — планеты новые, проблемы старые.

«Цивилизация» — это своего рода тоже выживание. Выживание в качестве биологического вида, политической идеологии или экономической модели. Особенно сильно это чувствуется в CIVBE. Чужая планета, чужая флора и фауна, новые […]