Total War Saga: Troy — к чертям Елену.
Как я всегда говорил, конкуренция электронных дистрибьюторов это хорошо. И в первую очередь для нас, игроков. Вот и этот Август выдался «урожайным» на халяву, да еще и под одним из […]
Как я всегда говорил, конкуренция электронных дистрибьюторов это хорошо. И в первую очередь для нас, игроков. Вот и этот Август выдался «урожайным» на халяву, да еще и под одним из […]
Дикий запад на новый лад. Хотя формально, начинаем мы с дикого востока. Правда. Сами амеры Бостон того времени диким не назовут, но в игре на меня нападали рядом с ним […]
Иногда хочется пострелять, иногда полетать, а иногда что-нибудь «посозидать». Без войн, сбора ресурсов и прочей «активной части» геймплея. Как раз для утоления подобных позывов и создана игра. В самом начале […]
Ну да, именно с этого всё и начинается. Весь средневековый геморрой, ну или «жизнь полная приключений» — смотря кто и как это воспринимает. Хотя, в начале все прозаично — пять […]
Если Railway Empire можно считать школой жд логистики, то Transport Fever это совсем другой уровень. Это даже не университет – это сразу взрослая жизнь ) Чего стоил только один пример […]
Railway Empire присоветовал друг, и посмотрев пару тройку роликов я проникся духом первопроходцев технической революции и отправился «строить железку от моря до моря» – от атлантического океана до тихого в […]
Судя по историческим данным жизнь в начале средневековья была неторопливая, размеренная и явно не особо долгая и счастливая. Минимальная производительность, максимальная смертность, сквозняки и дикие шотландцы и вечный вопрос от […]
Endless Legend — это нечто. С момента выхода (довольно давно на самом деле) меня не отпускает мысль, что такой должна была быть шестая Civilization. Вышла игра аккурат между пятой и […]
Как в лучших постапокалиптических произведениях, все что осталось от человечества — орбитальная станция, она же база, она же наш дом. Сколько нас тут — неизвестно, но после ста лет (вроде […]
SM бьет рекорды продаж в стиме, при очень неоднозначных оценках. И это вполне понятно, если познакомиться с проектом несколько плотнее обзорного режима. Первое что напрягает при загрузке – логотип «Paradox». […]